









I was inspired by Braun’s old designs during “JamJar 2.0”’s design. These buttons were so attractive. I can’t stop enjoying the feedbacks by those buttons. Because of that, I started considering on process of shapes of buttons. By now, there are more touch input devices, fewer mechanical switches. Mechanical switch may oneday only avaiable in museums, as well as its gorgeous feedback. On these considering, I tried to design something, where people can compare the difference of mechanically switches and touch button, even the future technics, such as gesture controls, enviornment-adaptive sensors. It’s “JamJar 2.0”, a music keyboard, where you can freely decide the layout with variety of modules. It is a toy for children. With it, everyone can be musicians, making music performance with a little learning and even creating new sound. It’s also a serious tool for art expression. Over 20 kinds of modules will support live VJ, DJ performance, interacting with installations and enviornment. 「 JamJar 2.0 」をデザインする時、私は「 Braun 」の昔のデザインから発想をもらった。これらのボタンは魅力を持ってる。私はボタンを押して、フィードバックを感じるの楽しむことをやめることができない。その原因で、私はボタンの形の進化と歴史を検討し始めた。今では、より多くのタッチ入力デバイスが出て、機械的スイッチをあまり見えない。未来に、機械的なスイッチとその豪華なフィードバックは、博物館だけにあるかもしれない。 考えて、私は何か、機械的なスイッチとタッチボタンの違いを比較すること、ジェスチャーコントロール、環境適応型センサーなどの将来の技術も表現することができる物を設計しようと思った。それは、「 JamJar 2.0 」で、様々なモジュールでレイアウトを自由に決めることができる音楽キーボードである。 これはおもちゃのような使える。誰もがミュージシャンになれる。少しの学習で楽器演奏をして、さらに新しい音を創り出すことできる。 また、アート表現のため、本格的なツールのようなも使える。 20種類以上のモジュールで、ライブ VJ 、 DJ パフォーマンス、インストールおよび環境とのインタラクションをサポートする。 在设计 JamJar 2.0 时,我受到了很多来自博朗以前的设计的启发。那些产品上的按钮们真的很诱人。我止不住的按它们来感受它们的反馈。因为这样,我开始考虑起了按钮的进化和演变。现代,已经由越来越多的触摸屏替代了机械按钮。可能有一天,机械按钮和它那奇妙的机械反馈只能在博物馆里被找到了。 这些思考下,我试图设计一个东西,通过它,用户可以比较机械按钮、触摸按钮以至于手势控制、环境自适应控制等使用体验。这就是 JamJar 2.0 ,一块你可以通过不同的模块,自由决定布局的音乐键盘。 它可以是一个玩具。通过它,谁都可以成为音乐家。通过很少的学习就能进行音乐演奏,甚至创造新的音乐。 它同时也是一件支持你的艺术表现的严肃乐器。通过20余种模块支持现场的 DJ 、 VJ 表演与基于装置和环境的交互式演出。